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golang interface用法

2021 年 08 月 18 日 • 编程语言

接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有与之对应的全部方法,
就表示它"实现"了该接口无须在该类型上显式添加接口声明。

所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还
可以有其他方法。

  1. 接口命名习惯以er结尾结构体。
  2. 接口只有方法签名,没有实现。
  3. 接口没有数据字段。
  4. 可在接口中嵌入其他接口。
  5. 类型可实现多个接口。

下面举个栗子:
用例:一个人,他的有两种角色,在公司是程序猿,在家里是孩他爸。在公司当程序猿时就写bug,
在家当爹时就洗尿布。则其接口和结构体的映射关系为:

package main
import "fmt"

type CodeMonkey interface {
    codingEveryday() string
}

type Parent interface {
    washingDiaper() string
}

type Person struct {
    id   int
    name string
}

func (self *Person) codingEveryday() string {
    return fmt.Sprintf("user %d, %s write bug every day.", self.id, self.name)
}

func (self *Person) washingDiaper() string {
    return fmt.Sprintf("user %d, %s take care of his baby.", self.id, self.name)
}

func main() {
    var monkey CodeMonkey = &Person{1, "Tom"}
    fmt.Println(monkey.codingEveryday())

    var father Parent = &Person{2, "John"}
    fmt.Println(father.washingDiaper())
}
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